Følg workshopen direkte

Om du ikke har anledning til å delta på vår workshop 21. november – kan du følge vår live stream her! Workshopen begynner kl 10.

Program workshop 21. november

10:00 – 11:00 Welcome and an introduction to games and learning James Portnow, Tobias Staaby, Aleksander Huseby
11:00 – 11:45 Creating a story from the perspective of a toddler in Among The Sleep Ole Andreas Jordet – Krillbite
11:45 – 12:30 Lunch
12:30 – 13:15 Workshop 1 Tobias Staaby og Alexander Huseby hare en gjennomgang av hvordan de bruker spill I klasserommet. Tobias snakker om The Walking Dead og Aleksander om Gone Home
13:30 – 14:15 Workshop 2 James Portnow demonstrerer og snakker om hvordan du kan bruke simulasjonsspill til læring
14:30 – 15:00 Conclusion James, Tobias og Aleksander presenterer en liste med spill de anbefaler til bruk i undervisning

Screenshot 2014-11-20 21.59.26

Program for workshop 21. november

Program workshop 21. november

10:00 – 11:00 Welcome and an introduction to games and learning James Portnow, Tobias Staaby, Aleksander Huseby
11:00 – 11:45 Creating a story from the perspective of a toddler in Among The Sleep Ole Andreas Jordet – Krillbite
11:45 – 12:30 Lunch
12:30 – 13:15 Workshop 1 Tobias Staaby og Alexander Huseby hare en gjennomgang av hvordan de bruker spill I klasserommet. Tobias snakker om The Walking Dead og Aleksander om Gone Home
13:30 – 14:15 Workshop 2 James Portnow demonstrerer og snakker om hvordan du kan bruke simulasjonsspill til læring
14:30 – 15:00 Conclusion James, Tobias og Aleksander presenterer en liste med spill de anbefaler til bruk i undervisning 

Workshop om spill i klasserommet 21.november

21. november fra kl 10 til 15 arrangerer vi workshop om hvordan praktisk bruke dataspill i klasserommet på Nordahl Grieg Videregående! Alle er hjertelig velkommen.

James Portnow fra Games for Good og Extra Credits kommer og innleder workshopen. Portnow blir værende hele dagen for rådgivning og veiledning.

Krillbite som er spillutviklerne bak det populære spillet, Among The Sleep, kommer også. De vil snakke om de ulike spillmekanikkene de har brukt for å gi spilleren inntrykket av en 2-åring. Her har de brukt flere redskaper som lyd, skygger og bilder til å skape en rik fortellende verden fra et perspektiv av en 2-åring. Vi gleder oss til å høre mer fra de!

Vi vil organisere praktiske oppgaver sammen med våre spill-eksperter for oppgaver som kan brukes innen samfunnsfag, engelsk, matte, fysikk, religion og etikk og norsk! Om det er noe annet fag du er interessert i å bruke dataspill i – kan vi fascilitere det også. Bare gi oss beskjed ved påmelding.

Resten av programmet ferdistilles en av de nærmeste dagene. Kringsatt_illustrasjon_1(uten BG)

Ønsker du å delta send en e-post til Linn.Sovig@infomedia.uib.no for påmelding. I e-posten fortell gjerne om din erfaring med spill. Spiller du? I så tilfelle hva har du spilt? Har du brukt spill i klasserommet? Spiller du ikke – men ønsker å bruke spill til undervisning? I så tilfelle hva underviser du i?

Svarfrist: 17. november

Alle er hjertelig velkommen! De som har spilt og de som bare er nysgjerrige!